Ingeniero en informática egresado de la Universidad Nacional Experimental de los Llanos Occidentales "Ezequiel Zamora". Capacitado con habilidades en el diseño y desarrollo de software, con experiencia en lenguajes de programación como PHP, Python, Java, HTML, CSS y Javascript. También tiene conocimientos en Linux y en gestión de bases de datos MySQL.
Desarrollada con el framework Laravel 9. Un sistema de administracion de imagenes para la galeria universitaria que tiene la posibilidad de visualizar las imagenes en un entorno 3D diseñado a medidas.
Para este fin se utilizo el gameengine Godot en su version 3.4.4, el cual entre sus funcionalidades permite realizar peticiones HTTP a un servidor remoto para obtener las imagenes y datos de las mismas.
VisitarEs un sistema para registrar y asignar incidencias al personal de soporte tecnico, diseño y desarrollo de software (DTSI) en la UNELLEZ Barinas, fue desarrollado durante mi periodo de pasantias profesionales en la carrera de ingenieria en informatica.
Es una webapp que permite visualizar ejercicios fisicos con su descripción y video instruccional.
Permite al usuario registrarse y loguearse, ademas este puede crear sus propias rutinas de ejercicios.
Es una App nativa escrita en Java para facilitar el proceso de pago movil por SMS generando el formato de forma automatica, y mediante una agenda.
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